北大选修课分享不一样的游戏,探索行业应用价值

时间:2019-12-03 来源:www.syqnsy.com

4月16日,在北京大学《电子游戏通论》班,腾讯游戏学院、腾讯研究院和腾讯功能游戏团队带来了《不一样的游戏》选修课。我们将与北京大学的学生一起回顾游戏发展的历史,讨论功能游戏的三个基本特征(适用性、专业性和游戏性)和五种功能(启蒙科普、系统学习、专业培训、众包测试和解决方案),分享制作好功能游戏的考虑因素和制作案例,探索功能游戏解决行业问题的潜力和边界,鼓励高校年轻人才关注、创新和探索功能游戏。

近年来,中国游戏产业呈现爆炸性发展趋势,中国已成为世界上最大的游戏市场。 游戏不仅已经成为一个行业类别,而且已经成为全世界都喜欢的一种生活和娱乐方式。 目前,中国许多高校都开设了与游戏相关的课程。 2017年9月,北京大学陈强教授开通了《电子游戏通论》。该课程一经推出,就引起了极大的反响,被北京大学称为“网上红色游戏课程”。 陈强教授在此前的采访中表示,游戏产业将成为娱乐业最大的分支,占据人们生活和娱乐的很大一部分。在这种情况下,基于对游戏的全面理解,学生可以从好的游戏中受益,并对坏的游戏免疫。 陈强教授提到:“我想把游戏本身的愿望传递给学生。你可以添加你自己的责任感。例如,当您在企业中规划游戏时,或者当您有机会影响未来游戏策略的制定和实施时,您可以将这种责任和公正考虑在内。” “在

2018年初,腾讯宣布将制作一批不同的游戏,并宣布了第一批功能性游戏产品:《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧氏几何》,以及一款以重新诠释中国北方少数民族传统文化为背景的游戏。这些优秀作品涉及传统文化、技术培训和科学普及等不同领域。腾讯希望探索游戏在各个行业的应用和价值。

腾讯与北京大学功能游戏选修课的合作旨在与热爱游戏的年轻人才分享游戏行业的一线专业知识和方向研究,鼓励高校年轻人才关注、创新和探索功能游戏,使游戏成为更专业领域的实用工具。

游戏设计不仅是一项技术技能,也是21世纪的思维和领导方式:玩游戏不仅是为了娱乐,也是携手合作、实现21世纪真正变革的方式 安托万德圣埃克苏佩里

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